というわけで見てきました劇場版艦これ。
TV版は言わずもがなの出来栄えでなんともしがたい作品かな?
いやあるいは、TV版では嫌っていたけど劇場版は悪くなかった『ラブライブ!』みたいな減少になるのかな?
という様々な思いにとらわれながら見てきました。
という様々な思いにとらわれながら見てきました。
すでにネタバレはなくとも感想は流れており、
「思っていたほど悪くもないけど取り立てて良くもない」という落とし所ばかり。
なるほどそういう出来なのか、と思いながらあたしも戦々恐々と劇場へ足を運んだ次第です。
ちなみに自分が艦これの二次小説を書き始めた理由に「TV版があまりにもあんまりな出来だから」というのがありますが、
つまりこれは、「劇場版の出来が文句ない場合は在田が艦これ二次小説を書く理由がなくなる」ということにも繋がりかねないので、戦々恐々でした。
前文はともかくネタバレするかしないかのギリギリを攻めながら感想をつらつら並べていきます。
○総評として
「あのTV版があったからこそ良くも悪くもこの映画ができた」という印象。
つまりこれをTV版で初っ端からやっていればよかったのか? といえばそれは違って、
「TVアニメだからこそ出来た各話ごとの話題が違う」ことは間違っていないはずなんです。
TVアニメの尺や放映スキームの都合上、劇場映画でやる一本の物語をTV版用にするには、おさらいや話ごとの区切りが必要だ、ということです。
つまりあの劇場版は、劇場版だからこそできた構成で組まれていると印象しました。
では…
○ストーリーは?
悪くないと思います。これも劇場版ならではですが、TV放映のアニメだと、完全な一本のストーリー前提で作らない限り、あまり深い話ができないんです。
それを、しっかり劇場版でできるストーリーとして組んだことは評価できますし、
冒頭からセントラルクエスチョンが明示されていることや、様々なキャラクターの登場やその感情の揺れ動きとしての役割はしっかり担わせることができたのだろうと思います。
新しい設定もちらほら出てきますし、艦これというコンテンツ自体に新しい足跡を刻んでいることも確かです。
その設定もしっかり踏まえて物語が進んでいくので、そういった意味ではとてもよく考えられた物語です。
なので艦これが好きなら見る意義はあると思います。
艦これでやる意味がある物語か?
誰ですか『劇場版パトレイバー2』の話を持ち出した人。
それと比べれば断然「艦これでやるべき物語」だと思います。
しかし同時に、設定という指針が生じた以上、物語に制約が生じるのも一理です。
つまり他の解釈であった設定ならばできただろう物語の可能性を、劇場版は潰したことになります。
…ただ「アニメ作品」という、大本のブラウザゲームとは同じ公式でありながら別物であることを考えれば、
公式とは違う解釈で、自分たちの艦これ世界観を維持しながら作品を発表し続けるのも同人作家の意義だと思います。
つまりこの時点で、あたしが艦これ二次創作を書き続ける理由はできたということです。
むしろ一部の台詞の掛け合いで、『GITS攻殻機動隊』や『スカイ・クロラ』が脳裏を過ぎったのは俺だけじゃないはず。
というか脚本:花田十輝氏も押井が好きらしいからむしろ狙っているのでは?
というか脚本:花田十輝氏も押井が好きらしいからむしろ狙っているのでは?
○史実ベース:鉄底海峡編ということ?
知らん。舞台はそうだったらしいな。
○作画・演出は?
そりゃ映像作品なんだからねぇ…。
予算も潤沢にあったのでしょう。なかなか贅沢な作画を何度もやってくれます。
戦闘シーンも、在田個人の性癖を満たすに存分なやり方というか、あたしの中で映像化されている艦これの戦闘シーンの解釈と似通っているのでベスト。
文句なし。
ただし一部演出が、なんだかどっかで見たことあるような際どいものを踏襲しているところは見定めなければいけないでしょう。
艦これという多角的な解釈ができる作品ではつきものですが、「これあれのパクリじゃね?」は思ってても口にするのは厳禁です。
つまりそういうことです。
○そんなありきたりな答えじゃなくて、何を感想で語りたいんだ在田は?
あたしが言いたいことを語る前に、押井作品代表格の『イノセンス』を見たシネマハスラー宇多丸師匠が『スカイ・クロラ』を見ようとした時の一言を持ち出しましょう。
「わざわざ現実にない、その作品のためだけの課題を持ち出してきて、わざわざそれで悩むって、いや自分それほどヒマじゃないんで…」
ちなみにこれ、
自分が『ガラスの花と壊す世界』を見た時の感想と全く一緒なんですよね。
『イノセンス』でそれを思いはしませんでしたが。
つまり、課題=テーマが作品の中で完結してて、主人公たちの満足や結論に、視聴者が納得できる落とし所がないんですよ。
完成度そのものは悪くないのに。
つまりそういうことです。
いつぞやtwitterのTLに流れてきた「救いのあるR-TYPE」という評ですが、あれはゲームだから成し得た設定の活かし方なんですよね。
まあ艦これもゲームなんですけど。
しかし劇場アニメである以上、ゲームのファンも叱りですが、一本の物語を見せるからこその意義が欲しい。
「艦娘たちだけに与えられた課題」じゃない、また別の観客が感情移入できるテーマが欲しい。
結局この映画で語られるテーマは
「TV版の後付け的な罪滅ぼしと救済措置」に至っていて、つまりはTV版直後にTLで溢れかえった罵詈雑言をスタッフたちが懸命に拾った作品に終始してしまったんです。
思い返してください『魔法少女まどか☆マギカ 新編:叛逆の物語』を。
正直TV版の方が物語やテーマに筋があるからこそ好きなので、実のところ新編は在田はあまり好きじゃないんですが…。
だが!
あれには「ファンが期待していた展開」と!
「ファンが予想だにしなかったサプライズ」があった!
○そんなありきたりな答えじゃなくて、何を感想で語りたいんだ在田は?
あたしが言いたいことを語る前に、押井作品代表格の『イノセンス』を見たシネマハスラー宇多丸師匠が『スカイ・クロラ』を見ようとした時の一言を持ち出しましょう。
「わざわざ現実にない、その作品のためだけの課題を持ち出してきて、わざわざそれで悩むって、いや自分それほどヒマじゃないんで…」
ちなみにこれ、
自分が『ガラスの花と壊す世界』を見た時の感想と全く一緒なんですよね。
『イノセンス』でそれを思いはしませんでしたが。
つまり、課題=テーマが作品の中で完結してて、主人公たちの満足や結論に、視聴者が納得できる落とし所がないんですよ。
完成度そのものは悪くないのに。
つまりそういうことです。
いつぞやtwitterのTLに流れてきた「救いのあるR-TYPE」という評ですが、あれはゲームだから成し得た設定の活かし方なんですよね。
まあ艦これもゲームなんですけど。
しかし劇場アニメである以上、ゲームのファンも叱りですが、一本の物語を見せるからこその意義が欲しい。
「艦娘たちだけに与えられた課題」じゃない、また別の観客が感情移入できるテーマが欲しい。
結局この映画で語られるテーマは
「TV版の後付け的な罪滅ぼしと救済措置」に至っていて、つまりはTV版直後にTLで溢れかえった罵詈雑言をスタッフたちが懸命に拾った作品に終始してしまったんです。
思い返してください『魔法少女まどか☆マギカ 新編:叛逆の物語』を。
正直TV版の方が物語やテーマに筋があるからこそ好きなので、実のところ新編は在田はあまり好きじゃないんですが…。
だが!
あれには「ファンが期待していた展開」と!
「ファンが予想だにしなかったサプライズ」があった!
――つまりそういうことです。
「予想を裏切り期待に応える」エンタメの鉄則において、
「罵詈雑言を並べまくって期待していなかったファンの欠片ほどの期待」に応えたことは素晴らしくも、
予想を裏切るほどには至らなかった。
そしてそれを観客に突き刺してくるほどの気概で挑めるテーマがTV版の後付け程度でしかない以上、その補足説明に終止してしまった、という印象はどうしても拭えないんです。
「せっかく三つ指立てて土下座してくれたので許すからそのまま三点倒立してくれ」
そんな映画でした。